【17173专稿,转载请注明出处】
中国玩家,终于也有自己的「高达」了?
2025年2月23日,西山居研发的科幻机甲游戏《解限机》开启全球风暴测试。仅6小时后,其Steam同时在线人数突破31.7万,超越《漫威争锋》等热门大作,冲上全球热玩榜第四位。

就连新华社都发文点赞:「《解限机》已成为互联网上的热门话题」。
而在这场现象级爆发的背后,是中国玩家积攒四十年的机甲情怀。

从日本高达到美国变形金刚,全球顶级机甲IP从未真正属于中国。而《解限机》用硬核设计与文化表达,点燃了属于中国玩家的「钢铁浪漫」。
国产机甲突围战:从仰望到并肩
许多玩家,应该还记得小时候蹲在电视机前沉迷《高达Seed》的日子。
自1979年《机动战士高达》开启机甲文化纪元,日本凭借动画、模型、游戏三位一体的产业链,建立起全球机甲文化霸权。早在8年前,高达模型就已累计卖出了 4.73 亿个,每年都能创下上百亿日元的收入。

而另一边,欧美则以《变形金刚》《环太平洋》等影视IP持续收割市场,游戏圈也有《泰坦陨落》这种品质大作。
反观国内,仍然还处在落后且青黄不接的境地,早年的《洛洛历险记》、《宇宙星神》等虽在国内小有名气,却难登国际舞台,近些年更是没有一个拿得出手的机甲IP。
确实,近年依靠代工积累工业技术,国内是涌现出了多个兼具工业设计精度与文化特色的机甲玩具品牌,典型的像是摩动核「国风机甲」系列,像是「机甲吕布」、「机甲赵云」、「机甲哪吒」......这些高品质模型不可谓不帅气。但毕竟机甲玩具,仍是一个门槛高、偏小众的市场。

在数字艺术与IP领域,始终缺乏一个足够有震撼力的产品,来让国产机甲摆脱「廉价」、「山寨」、「落后」的刻板印象。
直到《解限机》,横空出世。









